4 játék, hogy gyermeke kiszabaduljon a számítógépről

A Cetic.br által 2010-ben készített felmérés 2516 5–9 év közötti gyermeket interjút készített a technológiával és az internettel való kapcsolatáról. A tanulmány kimutatta, hogy a megkérdezett gyermekek 51% -a már használt számítógépet, 27% -uk pedig az internetet használta.

A városi területeken élő gyermekek többsége (48%) az internetet otthon használja; A vidéki területeken a többség (52%) az iskolát említette a leggyakoribb hozzáférési helyként. A gyermekek által leginkább idézett online tevékenységek az online játékok? (90%) és? Információt keres az iskola számára? (45%).

A társadalmi hálózatokban való jelenlét szintén jelentős: a gyermekeket, akik valaha is használtak internetet, a Facebookon vagy az Orkuton voltak. Ezenkívül 25% -uk azonnali üzeneteket cserélt, 10% -a e-mailek küldését jelentette.


? A számítógépek és a videojátékok teljesen felváltották a nagyon ismert és gyakorolt ​​játékokat, főleg a 80-as években. Hopscotch, ugrókötél, égetés, verseny? számos olyan tevékenység, amelyet felváltottak az internet, a számítógépek és a videojátékok virtuális világának hidegessége és magányossága. Kár, mert a játékok megtanítják a gyerekeknek, hogyan kell kezelni a vereség csalódását, hogyan viselkedni társadalmilag, és hogyan lehet egészséges módon megbirkózni a versenyképességgel? ? - mondja Marcelo C. Souza pszichológus.

Javaslat azoknak a szülőknek, akik meg akarják menteni gyermekeikben az otthoni falakon kívüli élet ízét? vagy belül, de nem a képernyővel szemben - már korán van, hogy ösztönözze azokat a játékokat és tevékenységeket, amelyek felkeltik a kreativitást és serkentik a gyermekek fantáziáját. Hogyan? Egyszerű. Emlékezz arra a játékra, amely a legjobban jellemezte gyermekkorát, és hívja meg gyermekeit, hogy osszák meg a tevékenységeket.

Számos lehetőség létezik a gyermekkori játékra. Égett, színes elefánt, éber, kis ház, gumiszalag, vezeték nélküli telefon és széktánc csak néhány. Javasolunk néhány más ötletet:


ugróiskola játék

Csak egy kréta? vagy egy kő, mint ismert? hogy egy darab szokásos padlót az egyik legjobb viccré alakítson. A tevékenység stimulálja az egyensúlyt, az agilitást és a célokat, és 4 éves kortól alkalmas.

Rejteni és keresni

Ha több gyermek van? szükség van legalább háromra? Az elrejtés jó választás az agilitás, a sebesség, a kreativitás, a figyelem és a türelem edzésére. Az egyik gyermek számít, míg a többi elrejtőzik. Akkor a? Számláló? Meg kell találnia a többieket. Az első, amit el kell találni, a következő, aki elmondja.

buta

Tökéletes sok gyermeket sokáig szórakoztatni? és egy egyszerű mechanizmuson keresztül: amikor a vezető azt mondja: "halott", mindenkinek le kellene gurulnia; ha a parancs „él”, a résztvevők felállnak. Azokat, akik megsértik a megrendeléseket, addig távolítják el, amíg csak a győztes marad. A tevékenység segíti az olyan készségek fejlesztését, mint az agilitás, a fitnesz, a motoros koordináció, a figyelem, a koncentráció és a testkifejezés.

mimikri

Szüksége van például néhány állatnevekkel vagy filmmel ellátott kártyára. A gyermek kihúz egy kártyát, és anélkül, hogy elmondaná a többieknek, mi van rajta, és hangot nem ad, meg kell engednie, hogy kitalálják, amit olvasnak. A játék fejleszti az emlékezetet és a kreativitást, és 8 évesnél idősebb gyermekek számára alkalmas.

Használja ki a lehetőséget, hogy engedje szabadon a gyermeket, aki valaha volt. Ezek a tevékenységek - amellett, hogy gyermekét veszik a számítógépről - teret adnak a szülőknek és a gyerekeknek a közelebb kerülni. A manapság tapasztalt stresszes rutin mellett a szórakozás és a pihenés pillanatai is vannak.

Week 8 (Április 2024)


  • Gyerekek és serdülők
  • 1,230